eui.ProgressBar
包 eui
类 public class ProgressBar
继承 eui.ProgressBar → eui.Range → eui.Component → egret.DisplayObjectContainer → egret.DisplayObject → egret.EventDispatcher → egret.HashObject
ProgressBar 控件为随时间而变的任务进度提供了形象化的表示。
公共属性
属性 |
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direction : string ProgressBar 填充在逐步完成过程中扩展的方向 |
labelDisplay : eui.Label 进度条文本 |
labelFunction : (value:number,maximum:number)=>string 进度条文本格式化回调函数 |
slideDuration : number value改变时更新视图的缓动动画时间(毫秒为单位) |
thumb : eui.UIComponent 进度高亮显示对象 |
公共方法
方法 |
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ProgressBar() 构造函数 |
事件
Events |
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egret.Event.COMPLETE 当设置skinName为外部exml文件路径时,加载并完成EXML解析后调度。 |
egret.Event.RESIZE 当UI组件的尺寸发生改变时调度 |
eui.UIEvent.MOVE 当UI组件在父级容器中的位置发生改变时调度 |
eui.UIEvent.CREATION_COMPLETE 当UI组件第一次被添加到舞台并完成初始化后调度 |
egret.Event.ADDED 将显示对象添加到显示列表中时调度。 |
egret.Event.ADDED_TO_STAGE 在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。 |
egret.Event.REMOVED 将要从显示列表中删除显示对象时调度。 |
egret.Event.REMOVED_FROM_STAGE 在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。 |
egret.Event.ENTER_FRAME [广播事件] 播放头进入新帧时调度。 |
egret.Event.RENDER [广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。 |
egret.TouchEvent.TOUCH_MOVE 当用户触碰设备时进行调度,而且会连续调度,直到接触点被删除。 |
egret.TouchEvent.TOUCH_BEGIN 当用户第一次触摸启用触摸的设备时(例如,用手指触摸手机屏幕)调度。 |
egret.TouchEvent.TOUCH_END 当用户移除与启用触摸的设备的接触时(例如,将手指从屏幕上抬起)调度。 |
egret.TouchEvent.TOUCH_TAP 当用户在启用触摸设备上的已启动接触的同一 DisplayObject 实例上抬起接触点时(例如,手机点击屏幕后抬起)调度。 |
egret.TouchEvent.TOUCH_RELEASE_OUTSIDE 当用户在启用触摸设备上的已启动接触的不同 DisplayObject 实例上抬起接触点时(例如,按住屏幕上的某个对象,然后从它上面挪开后再松开手指)调度。 |
属性详细信息
direction
direction : string = Direction.LTR
- 支持版本:eui 1.0
- 运行平台:Web,Native
ProgressBar 填充在逐步完成过程中扩展的方向。使用 Direction
类定义的常量。
labelDisplay
labelDisplay : eui.Label = null
- 支持版本:eui 1.0
- 运行平台:Web,Native
进度条文本
labelFunction
labelFunction : (value:number,maximum:number)=>string
- 支持版本:eui 1.0
- 运行平台:Web,Native
进度条文本格式化回调函数。示例:labelFunction(value:Number,maximum:Number):String;
slideDuration
slideDuration : number = 500
- 支持版本:eui 1.0
- 运行平台:Web,Native
value改变时更新视图的缓动动画时间(毫秒为单位)。设置为0则不执行缓动。
thumb
thumb : eui.UIComponent = null
- 支持版本:eui 1.0
- 运行平台:Web,Native
进度高亮显示对象。
方法详细信息
ProgressBar()
public ProgressBar()
构造函数。
- 支持版本:eui 1.0
- 运行平台:Web,Native
示例
class ProgressBarExample extends egret.Sprite {
public constructor() {
super();
var exml =
`<e:ProgressBar xmlns:e="http:/ns.egret.com/eui">
<e:Skin>
<e:Image id="thumb" width="100%" height="100%" source="resource/thumb.png" scale9Grid="1,1,4,4"/>
<e:Label id="labelDisplay" textColor="0xffffff" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
</e:Skin>
</e:ProgressBar>`;
var clazz = EXML.parse(exml);
var progressBar = new clazz();
progressBar.width = 500;
progressBar.height = 40;
progressBar.minimum = 0;
progressBar.maximum = 100;
this.addChild(progressBar);
var add = 1;
this.addEventListener(egret.Event.ENTER_FRAME,function(e:egret.Event):void {
progressBar.value += add;
if(progressBar.value >= progressBar.maximum || progressBar.value <= progressBar.minimum) {
add = -add;
}
},null);
}
}