eui.Binding
包 eui
类 public class Binding
绑定工具类,用于执行数据绑定用的方法集。您可以使用此类中定义的方法来配置数据绑定。
公共方法
方法 |
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bindHandler(host:any,chain:string[],handler:(value:any)=>void,thisObject:any):eui.Watcher [静态]绑定一个回调函数到要监视的对象属性上 |
bindProperty(host:any,chain:string[],target:any,prop:string):eui.Watcher [静态]绑定一个对象的属性值到要监视的对象属性上 |
方法详细信息
bindHandler()
public bindHandler(host:any,chain:string[],handler:(value:any)=>void,thisObject:any):eui.Watcher
绑定一个回调函数到要监视的对象属性上。当 host上 chain 所对应的值发生改变时,handler 方法将被自动调用。
支持版本:eui 1.0
运行平台:Web,Native
参数
返回:如果已为 chain 参数至少指定了一个属性名称,则返回 Watcher 实例;否则返回 null。
bindProperty()
public bindProperty(host:any,chain:string[],target:any,prop:string):eui.Watcher
绑定一个对象的属性值到要监视的对象属性上。
支持版本:eui 1.0
运行平台:Web,Native
参数
返回:如果已为 chain 参数至少指定了一个属性名称,则返回 Watcher 实例;否则返回 null。
示例
**
* 以下示例使用 BindingExample 类来说明如何执行数据绑定
*/
class BindingExample extends egret.Sprite {
public porp: number = 789;
public porp2: number = 456;
constructor() {
super();
eui.Binding.bindProperty(this, ["porp"], this, "porp2");
eui.Binding.bindHandler(this, ["porp"], this.watcherHander, this);
this.porp = 666;
this.porp = 123;
}
public watcherHander(value: any): void {
egret.log("watcherHander:" + " " + value + " " + this.porp + " " + this.porp2);
}
}