使用数据库API
微信小游戏数据库API
“小程序·云开发”是微信团队和腾讯云联合打造的“应用服务中台”。秉承高效、易用、安全、低成本的服务理念,为开发者提供稳定高性能的服务。“小程序·云开发”整合了微信公众平台和腾讯云的核心技术,提供云数据库、云存储、云函数、日志和监控等开发运维能力。通过“小程序·云开发”,开发者可无缝安全调用小程序的开放服务,提升开发效率,快速试错和落地产品。
“小程序·云开发”近期新推出的实时数据推送能力,可满足回合制游戏、聊天室、世界消息等小游戏场景需求,具备多端实时数据同步能力,让小游戏开发更高效便捷。
开发者可以在微信小游戏里直接调用API,就可以操作数据库的读写存储等功能,无需搭建服务器。提高开发效率,节约成本。 云开发介绍 数据库操作API
一.使用前准备:开通云开发功能
- 1.创建一个新的小游戏项目,勾选
小程序.云开发
。 注意:不能使用测试号
- 2.在左上方的工具栏里点击
云开发
- 3.在弹出的面板里点击
开通
,后续配置一些参数
- 4.云开发功能开通完成后,在老项目的
project.config.json
中增加一个字段"cloudfunctionRoot": "cloudfunction/"
,指定云函数的本地目录
二.设置数据库
- 1.打开云开发控制台 -> 数据库 ->
+
创建一个名为logs
的集合名称。 - 2.点击
添加记录
,使用系统自动生成的 id 创建一条记录。这个 id 在代码中会使用到。 - 3.点击
添加字段
,字段名称为content
,类型为array
- 4.切换到
权限设置
面板,把权限设置为所有用户可读,仅创建者可读写
三.创建云函数
因为数据库的权限问题,普通用户要想写入数据,必须使用云函数
- 1.首先在微信小游戏项目中创建一个
cloudfunction
文件夹,就是我们刚才在project.config.json
中配置的。然后在微信开发者工具中右键单击这个文件夹,选择新建 Node.js 云函数
,然后创建一个名为addLog
的云函数文件夹
- 2.将
addLog
文件夹内的index.js
代码修改如下:
// 云函数入口文件
const cloud = require("wx-server-sdk");
cloud.init();
// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => {
let newValue = event.value;
//获取数据库的引用
const db = cloud.database();
//获取数据库中的数组
let oldData = await db.collection("logs").doc("9390f2ff-0318-4826-87d8-78bf31568cab").get();
//获取内容的数组
let content = oldData.data.content;
//加入新的数据
content.push(newValue);
//更新服务器上的数据
let newData = await db.collection("logs").doc("9390f2ff-0318-4826-87d8-78bf31568cab").update({
data: {
content: content
}
});
return newData;
};
- 3.右键在
addLog
文件夹上点击上传并部署:云端安装依赖
四.代码调用
- 1.增加服务器上的数据,只要调用刚才创建的
addLog
云函数就可以了。
wx.cloud.callFunction({
name: "addLog",
data: {
value: "abc" + Math.floor(Math.random() * 100)
},
success: function (res): any {
console.log("增加信息成功", res.result);
},
fail: function (err): any {
console.log("err", err);
}
});
- 2.获取服务器上的数据
const db = wx.cloud.database();
db.collection("logs").doc("9390f2ff-0318-4826-87d8-78bf31568cab").get().then(res => {
console.log("获取数据", res.data.content);
});
本示例演示了如何增加和查询数据,前端调用 API 即可,不需要后端的开发工作,简化了开发流程。
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本示例Demo的下载地址 需要将里面的 appID 和数据库相关参数修改成您自己的才可以测试使用。