URLLoader网络通讯
Egret对网络部分进行了封装,将网络访问请求与网络通信数据分离。在 “net” 文件夹中定义了与网络相关的五个类。分别为 URLRequest
、 URLLoader
、URLLoaderDataFormat
、URLRequestMethod
和 URLVariables
。
创建一个网络连接的时候,需要创建一个 URLLoader
对象,该对象负责网络的连接状态操作, 同时负责接收网络回传的数据。网络通信时,网络通信数据由 URLRequest
对象负责管理。
创建一个最简单通信请求需要使用 URLLoader
和 URLRequest
两个类。
urlloader: egret.URLLoader;
this.urlloader = new egret.URLLoader();
在 urlloader
中可以对网络通信进行操作,例如开始加载数据,检测数据加载进度或者数据加载是否完成。
在执行加载数据时,需要给入通信地址,一般为网址或者服务器后台地址。添加网络地址,需要 URLRequest
对象。 以 “http://httpbin.org/user-agent” 这个测试地址为例。代码如下:
const urlreq: egret.URLRequest = new egret.URLRequest();
urlreq.url = ;
上面代码创建一个 URLRequest
类型的对象,并且将测试地址赋给名称为 url
的属性。
加载数据的方法是 load
,需要将刚刚创建的 URLRequest
对象作为参数传递进去。
this.urlloader.load(urlreq);
此时编译运行不会看到任何效果,因为没有对网络通信的状态进行任何监听或响应处理。继续添加代码,对网络加载的 COMPLETE
事件进行监听。当网络加载完成后,则调用对应的函数。
this.urlloader.addEventListener(egret.Event.COMPLETE, this.onComplete, this);
private function onComplete(event: egret.Event): void {
console.log(this.urlloader.data);
}
在事件响应函数中,将获取到的数据输出到JavaScript控制台中。
上面的内容完整源码如下:
class NetDemo extends egret.DisplayObjectContainer {
public constructor() {
super();
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}
private urlloader: egret.URLLoader;
private onAddToStage(event: egret.Event) {
this.urlloader = new egret.URLLoader();
const urlreq: egret.URLRequest = new egret.URLRequest();
urlreq.url = "http://httpbin.org/user-agent";
this.urlloader.load(urlreq);
this.urlloader.addEventListener(egret.Event.COMPLETE, this.onComplete, this);
}
private onComplete(event: egret.Event): void {
console.log(this.urlloader.data);
}
}
编译并运行,效果如图: